Go to the documentation of this file. 8 #ifndef BALL_DATATYPE_H 9 #define BALL_DATATYPE_H 11 #ifndef BALL_DATATYPE_BINARYSEARCHTREE_H 12 # include <BALL/DATATYPE/binarySearchTree.h> 15 #ifndef BALL_DATATYPE_BITVECTOR_H 19 #ifndef BALL_DATATYPE_FOREACH_H 23 #ifndef BALL_DATATYPE_HASHGRID_H 27 #ifndef BALL_DATATYPE_HASHMAP_H 31 #ifndef BALL_DATATYPE_HASHSET_H 35 #ifndef BALL_DATATYPE_LIST_H 39 #ifndef BALL_DATATYPE_OPTIONS_H 43 #ifndef BALL_DATATYPE_REGULARDATA3D_H 47 #ifndef BALL_DATATYPE_QUADRUPLE_H 51 #ifndef BALL_DATATYPE_REDBLACKTREE_H 52 # include <BALL/DATATYPE/redBlackTree.h> 55 #ifndef BALL_DATATYPE_REGULAREXPRESSION_H 59 #ifndef BALL_DATATYPE_SPLAYTREE_H 60 # include <BALL/DATATYPE/splayTree.h> 63 #ifndef BALL_DATATYPE_STRING_H 67 #ifndef BALL_DATATYPE_STRINGHASHMAP_H 71 #ifndef BALL_DATATYPE_STRINGHASHSET_H 75 #ifndef BALL_DATATYPE_STRINGMAP_H 76 # include <BALL/DATATYPE/stringMap.h> 79 #endif // BALL_DATATYPE_H