DOLFIN-X
DOLFIN-X C++ interface
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36 const Eigen::Vector3d& point);
50 const Eigen::Vector3d& p1,
51 const Eigen::Vector3d& point,
59 const Eigen::Vector3d& p1,
60 const Eigen::Vector3d& point);
64 const Eigen::Vector3d& p1,
65 const Eigen::Vector3d& point);
69 const Eigen::Vector3d& p1,
70 const Eigen::Vector3d& q0,
71 const Eigen::Vector3d& q1,
82 const Eigen::Vector3d& p1,
83 const Eigen::Vector3d& q0,
84 const Eigen::Vector3d& q1);
89 const Eigen::Vector3d& p1,
90 const Eigen::Vector3d& q0,
91 const Eigen::Vector3d& q1);
95 const Eigen::Vector3d& p1,
96 const Eigen::Vector3d& p2,
97 const Eigen::Vector3d& point,
102 const Eigen::Vector3d& p1,
103 const Eigen::Vector3d& p2,
104 const Eigen::Vector3d& point);
108 const Eigen::Vector3d& p1,
109 const Eigen::Vector3d& p2,
110 const Eigen::Vector3d& p3,
111 const Eigen::Vector3d& point);
115 const Eigen::Vector3d& p1,
116 const Eigen::Vector3d& p2,
117 const Eigen::Vector3d& point);
121 const Eigen::Vector3d& p1,
122 const Eigen::Vector3d& p2,
123 const Eigen::Vector3d& q0,
124 const Eigen::Vector3d& q1,
130 const Eigen::Vector3d& p1,
131 const Eigen::Vector3d& p2,
132 const Eigen::Vector3d& q0,
133 const Eigen::Vector3d& q1);
138 const Eigen::Vector3d& p1,
139 const Eigen::Vector3d& p2,
140 const Eigen::Vector3d& q0,
141 const Eigen::Vector3d& q1);
145 const Eigen::Vector3d& p0,
const Eigen::Vector3d& p1,
146 const Eigen::Vector3d& p2,
const Eigen::Vector3d& q0,
147 const Eigen::Vector3d& q1,
const Eigen::Vector3d& q2, std::size_t gdim);
152 const Eigen::Vector3d& p1,
153 const Eigen::Vector3d& p2,
154 const Eigen::Vector3d& q0,
155 const Eigen::Vector3d& q1,
156 const Eigen::Vector3d& q2);
161 const Eigen::Vector3d& p1,
162 const Eigen::Vector3d& p2,
163 const Eigen::Vector3d& q0,
164 const Eigen::Vector3d& q1,
165 const Eigen::Vector3d& q2);
169 const Eigen::Vector3d& p1,
170 const Eigen::Vector3d& p2,
171 const Eigen::Vector3d& p3,
172 const Eigen::Vector3d& point);
176 const Eigen::Vector3d& p1,
177 const Eigen::Vector3d& p2,
178 const Eigen::Vector3d& p3,
179 const Eigen::Vector3d& q0,
180 const Eigen::Vector3d& q1);
185 const Eigen::Vector3d& p1,
186 const Eigen::Vector3d& p2,
187 const Eigen::Vector3d& p3,
188 const Eigen::Vector3d& q0,
189 const Eigen::Vector3d& q1,
190 const Eigen::Vector3d& q2);
195 const Eigen::Vector3d& p0,
const Eigen::Vector3d& p1,
196 const Eigen::Vector3d& p2,
const Eigen::Vector3d& p3,
197 const Eigen::Vector3d& q0,
const Eigen::Vector3d& q1,
198 const Eigen::Vector3d& q2,
const Eigen::Vector3d& q3);
static bool collides_triangle_point_2d(const Eigen::Vector3d &p0, const Eigen::Vector3d &p1, const Eigen::Vector3d &p2, const Eigen::Vector3d &point)
Check whether triangle p0-p1-p2 collides with point (2D version)
Definition: CollisionPredicates.cpp:541
static bool collides_triangle_point(const Eigen::Vector3d &p0, const Eigen::Vector3d &p1, const Eigen::Vector3d &p2, const Eigen::Vector3d &point, std::size_t gdim)
Check whether triangle p0-p1-p2 collides with point.
Definition: CollisionPredicates.cpp:305
static bool collides_triangle_point_3d(const Eigen::Vector3d &p0, const Eigen::Vector3d &p1, const Eigen::Vector3d &p2, const Eigen::Vector3d &point)
Check whether triangle p0-p1-p2 collides with point (3D version)
Definition: CollisionPredicates.cpp:597
static bool collides_tetrahedron_point_3d(const Eigen::Vector3d &p0, const Eigen::Vector3d &p1, const Eigen::Vector3d &p2, const Eigen::Vector3d &p3, const Eigen::Vector3d &point)
Check whether tetrahedron p0-p1-p2-p3 collides with point.
Definition: CollisionPredicates.cpp:817
static bool collides_tetrahedron_segment_3d(const Eigen::Vector3d &p0, const Eigen::Vector3d &p1, const Eigen::Vector3d &p2, const Eigen::Vector3d &p3, const Eigen::Vector3d &q0, const Eigen::Vector3d &q1)
Check whether tetrahedron p0-p1-p2-p3 collides with segment q0-q1.
Definition: CollisionPredicates.cpp:847
static bool collides_triangle_segment_2d(const Eigen::Vector3d &p0, const Eigen::Vector3d &p1, const Eigen::Vector3d &p2, const Eigen::Vector3d &q0, const Eigen::Vector3d &q1)
Check whether triangle p0-p1-p2 collides with segment q0-q1 (2D version)
Definition: CollisionPredicates.cpp:615
static bool collides_triangle_triangle_3d(const Eigen::Vector3d &p0, const Eigen::Vector3d &p1, const Eigen::Vector3d &p2, const Eigen::Vector3d &q0, const Eigen::Vector3d &q1, const Eigen::Vector3d &q2)
Check whether triangle p0-p1-p2 collides with triangle q0-q1-q2 (3D version)
Definition: CollisionPredicates.cpp:764
static bool collides_segment_point_2d(const Eigen::Vector3d &p0, const Eigen::Vector3d &p1, const Eigen::Vector3d &point)
Check whether segment p0-p1 collides with point (2D version)
Definition: CollisionPredicates.cpp:373
static bool collides_segment_point(const Eigen::Vector3d &p0, const Eigen::Vector3d &p1, const Eigen::Vector3d &point, std::size_t gdim)
Check whether segment p0-p1 collides with point.
Definition: CollisionPredicates.cpp:262
static bool collides_segment_point_3d(const Eigen::Vector3d &p0, const Eigen::Vector3d &p1, const Eigen::Vector3d &point)
Check whether segment p0-p1 collides with point (3D version)
Definition: CollisionPredicates.cpp:385
static bool collides(const mesh::MeshEntity &entity, const Eigen::Vector3d &point)
Check whether entity collides with point.
Definition: CollisionPredicates.cpp:43
A MeshEntity represents a mesh entity associated with a specific topological dimension of some Mesh....
Definition: MeshEntity.h:21
static bool collides_segment_segment_2d(const Eigen::Vector3d &p0, const Eigen::Vector3d &p1, const Eigen::Vector3d &q0, const Eigen::Vector3d &q1)
Check whether segment p0-p1 collides with segment q0-q1 (2D version)
Definition: CollisionPredicates.cpp:433
static bool collides_triangle_triangle(const Eigen::Vector3d &p0, const Eigen::Vector3d &p1, const Eigen::Vector3d &p2, const Eigen::Vector3d &q0, const Eigen::Vector3d &q1, const Eigen::Vector3d &q2, std::size_t gdim)
Check whether triangle p0-p1-p2 collides with triangle q0-q1-q2.
Definition: CollisionPredicates.cpp:346
static bool collides_triangle_segment(const Eigen::Vector3d &p0, const Eigen::Vector3d &p1, const Eigen::Vector3d &p2, const Eigen::Vector3d &q0, const Eigen::Vector3d &q1, std::size_t gdim)
Check whether triangle p0-p1-p2 collides with segment q0-q1.
Definition: CollisionPredicates.cpp:325
static bool collides_segment_point_1d(double p0, double p1, double point)
Check whether segment p0-p1 collides with point (1D version)
Definition: CollisionPredicates.cpp:365
This class implements algorithms for detecting pairwise collisions between mesh entities of varying d...
Definition: CollisionPredicates.h:25
static bool collides_tetrahedron_triangle_3d(const Eigen::Vector3d &p0, const Eigen::Vector3d &p1, const Eigen::Vector3d &p2, const Eigen::Vector3d &p3, const Eigen::Vector3d &q0, const Eigen::Vector3d &q1, const Eigen::Vector3d &q2)
Check whether tetrahedron p0-p1-p2-p3 collides with triangle q0-q1-q2.
Definition: CollisionPredicates.cpp:873
static bool collides_quad_point_2d(const Eigen::Vector3d &p0, const Eigen::Vector3d &p1, const Eigen::Vector3d &p2, const Eigen::Vector3d &p3, const Eigen::Vector3d &point)
Check whether quad p0-p1-p2-p3 collides with point (2D version)
Definition: CollisionPredicates.cpp:571
static bool collides_segment_segment_3d(const Eigen::Vector3d &p0, const Eigen::Vector3d &p1, const Eigen::Vector3d &q0, const Eigen::Vector3d &q1)
Check whether segment p0-p1 collides with segment q0-q1 (3D version)
Definition: CollisionPredicates.cpp:461
static bool collides_triangle_triangle_2d(const Eigen::Vector3d &p0, const Eigen::Vector3d &p1, const Eigen::Vector3d &p2, const Eigen::Vector3d &q0, const Eigen::Vector3d &q1, const Eigen::Vector3d &q2)
Check whether triangle p0-p1-p2 collides with triangle q0-q1-q2 (2D version)
Definition: CollisionPredicates.cpp:708
static bool collides_tetrahedron_tetrahedron_3d(const Eigen::Vector3d &p0, const Eigen::Vector3d &p1, const Eigen::Vector3d &p2, const Eigen::Vector3d &p3, const Eigen::Vector3d &q0, const Eigen::Vector3d &q1, const Eigen::Vector3d &q2, const Eigen::Vector3d &q3)
Check whether tetrahedron p0-p1-p2-p3 collides with tetrahedron q0-q1-q2.
Definition: CollisionPredicates.cpp:902
static bool collides_segment_segment(const Eigen::Vector3d &p0, const Eigen::Vector3d &p1, const Eigen::Vector3d &q0, const Eigen::Vector3d &q1, std::size_t gdim)
Check whether segment p0-p1 collides with segment q0-q1.
Definition: CollisionPredicates.cpp:283
static bool collides_triangle_segment_3d(const Eigen::Vector3d &p0, const Eigen::Vector3d &p1, const Eigen::Vector3d &p2, const Eigen::Vector3d &q0, const Eigen::Vector3d &q1)
Check whether triangle p0-p1-p2 collides with segment q0-q1 (3D version)
Definition: CollisionPredicates.cpp:639
static bool collides_segment_segment_1d(double p0, double p1, double q0, double q1)
Check whether segment p0-p1 collides with segment q0-q1 (1D version)
Definition: CollisionPredicates.cpp:419